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Super Smash Bros. Brawl | 
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| Von: Nintendo
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Bewertung: 78 Rezensionen Verkaufsrang: 118
Plattform: Nintendo Wii Bewertung: Freigegeben ab 12 Jahren Medium: Videospiel Betriebssystem: Nintendo Wii Versandgewicht: 2.2 Maße (innen): 7.5 x 5.4 x 0.6
MPN: 261212 UPC: 045496365882 EAN: 0045496365882 ASIN: B0019GZ964
Veröffentlichung: Juni 27, 2008 Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
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| Eigenschaften:
| • | VOe: bereits erschienen/ System: Nintendo Wii/ Genre: Action/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion |
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| Redaktionelle Rezensionen:
Product Description SUPER SMASH BROS VOe 27.06.08/ System Nintendo Action
Produktbeschreibung Mario und seine Kumpane lassen die Faeuste fliegen Wii frei fuer die naechste Runde! In Super Smash Bros. Brawl liefern sich Nintendos beliebteste Charaktere froehliche Raufereien. Actionfans duerfen sich doppelt freuen: Ihre Lieblingsfiguren lassen nicht nur auf ihre bewaehrt handfeste Art die Fetzen fliegen, sondern spendieren ihnen obendrein ein ganzes Paket an Neuerungen. Gemeinsam mit Veteranen wie Mario kaempfen auch 16 neue Charaktere um den Sieg |
Als Besonderheiten zu den verschiedenen Mehrspieler-Varianten kommen beispielsweise ein fesselnder Solo-Modus hinzu und dank der Nintendo Wi-Fi Connection auch noch spannende Online-Kaempfe gegen Wii-Freunde aus aller Welt. Zudem kann die illustre Riege der Kaempfer in vom Spieler selbst erstellten Arenen in den Ring steigen. Seit die beliebte Serie auf dem Nintendo 64 gestartet ist, geht es in Super Smash Bros.-Titeln immer um eines: Welcher Nintendo-Held ist der staerkste im ganzen Land? Um eine Antwort auf diese Frage wird in Super Smash. Bros. Brawl fuer Wii haerter denn je gerungen. Denn die Teilnehmerliste ist enorm aufgestockt. 16 neue Charaktere, darunter bekannte Gesichter wie Solid Snake, Wario, Diddy Kong und Sonic, warten darauf, sich ins Getuemmel zu stuerzen. Insgesamt konkurrieren 35 Figuren um den Sieg. Da muessen die Wii-Spieler die verschiedenen Kampfstile schon genau beherrschen, um am Ende die Oberhand zu behalten. Marios Ultra-Smash entfesselt einen gewaltigen Feuersturm |
Die Online-Wettkaempfe ueber die Nintendo Wi-Fi Connection verleihen Super Smash. Bros. Brawl eine ganz neue Dimension. Speziell in den beliebten Vierspieler-Gefechten geht es heiss her: Wii-Spieler koennen mit Freunden oder Fremden Teams bilden oder sich nach dem Motto jeder gegen jeden beharken. Auch als Zuschauer kommen sie voll auf ihre Kosten: Im Spiel gewonnene Muenzen koennen sie bei Wetten auf laufende Kaempfe vermehren. Und nach dem letzten Gong im Ring ist noch lange nicht Schluss: Die Spieler koennen Fotos und Videosequenzen von den Kaempfen sowie selbst kreierte Arenen untereinander tauschen oder flotte Minispiele geniessen. Das Ziel von Super Smash Bros. Brawl ist so einfach wie eh und je: Seine Gegner die Sterne sehen zu lassen. Noch einfacher macht Wii die Technik des Knock-Outs: Die Gamer muessen nur zwei Buttons und den Control Stick bedienen, um ihre Gegner anzugreifen, sie zu packen oder mit extra-harten Smash-Attacken auf die Bretter zu schicken. Anfaenger wie Profis finden sich schnell mit der Steuerung zurecht, denn Nintendo laesst ihnen dazu die freie Wahl. Sie koennen die Wii Remote oder eine Kombination aus Wii Remote und Nunchuk-Controller ebenso nutzen wie den Classic- oder den Nintendo GameCube-Controller. Zelda vermag dank ihrer magischen Faehigkeiten ungeahnte Kraefte freizusetzen |
Wer sich lieber von Massentumulten fernhaelt, dem bietet der umfangreiche Solo-Modus neue Herausforderungen und lang anhaltenden Spielspass. Die abenteuerliche Story: Schurkische Truppen aus einem Paralleluniversum versuchen, Teile unserer Welt in ihre zu entfuehren. Die Aufgabe des Spielers besteht darin, den Aggressoren zu zeigen, wo der Hammer haengt und sie dahin zu schicken, woher sie gekommen sind. Einmal besiegt, werden einige Kontrahenten aus dem Bann des Boesen befreit und verstaerken das Team des Spielers. Ein einzigartiger Spass ist auch das integrierte Stage-Studio in Super Smash Bros. Brawl. Leicht zugaenglich und einfach zu bedienen, erlaubt dieser Modus den Wii-Architekten, auf einem 2D-Raster ihre individuelle Kampfarena zu errichten. Bevor sich die Baumeister an deren Ausschmueckung machen, koennen sie zwischen drei Standardgroessen sowie verschiedenen Spielszenerien und Hintergrundmelodien waehlen. Das fertige Werk koennen sie mit Freunden tauschen oder direkt an Nintendo senden. Mit etwas Glueck wird es dann zur Stage des Tages gewaehlt und allen anderen Nutzern der Nintendo Wi-Fi Connection praesentiert. Link im Kampf gegen den legendaeren Soeldner Snake |
Zu all diesen Neuerungen kommt noch eine ganze Legion neuer Helfer und Hilfsmittel. Eine Portion superscharfes Curry etwa verleiht dem Spieler feurigen Atem, mit dem er seinen Gegnern tuechtig einheizen kann. Obendrein erhaelt er in der Not Hilfe durch virtuelle, von der Konsole gesteuerte Freunde. Zu diesen temporaer einsetzbaren Helfern gehoeren Charaktere wie Dr. Wright aus Sim City, Gray Fox aus Metal Gear oder die Motorrad-Fahrer aus Excite Truck. Fazit: Mit 35 verschiedenen Kaempfern, mit der Wi-Fi-Unterstuetzung, dem umfangreichen Solo-Modus, den individuell erstellbaren Kampfarenen und den vielfaeltigen Spielmodi sowie zahlreichen Ueberraschungen ist Super Smash Bros. Brawl ein Pflichttitel fuer jeden froehlichen Raufbold. Gameplay Was ist Super Smash Bros.? Super Smash Bros. ist reines Pruegelvergnuegen in Videospielform - bis zu vier Spieler koennen gleichzeitig als einer von unzaehligen Charakteren zum wilden Schlagabtausch antreten! Mit jedem Treffer, den du landest, steigt die Schadensanzeige deines Gegners. Je mehr Schaden ein Kaempfer eingesteckt hat, desto weiter fliegt er, wenn er getroffen wird! Schauplaetze wie Piazza Delfino beherbergen die zahllosen abwechslungreichen Stages des Spiels |
Schon bald fliegen die Kaempfer wie Raketen durcheinander. Und wer in einer beliebigen Richtung aus dem Bildschirm verschwindet ... In manchen Spielmodi erhaeltst du Punkte fuer jeden abservierten Gegner. So kannst du etwa im Wettstreit gegen einen Freund feststellen, wer in nur zwei Minuten die meisten Kontrahenten vom Schlachtfeld fegt! Es ist fast schon ein Sport, nur nicht so ernst! Smash-Angriffe Es gibt eine ganze Reihe unterschiedlicher Angriffe in Super Smash Bros. Brawl, und alle erfordern ein Zusammenspiel von Kraft und Orientierungssinn. Beginnen wir mit den kraftorientierten Techniken. Da schon der Name der Smash-Angriffe aus dem Spieltitel uebernommen wurde, kannst du jede Wette eingehen, dass sie im Spiel von entscheidender Bedeutung sind. Eine schnelle Bewegung nach links, rechts, oben oder unten, anschliessend der Angriff! Sobald du dieses Gefuehl der Kontrolle mit dem Eindruck des wegfliegenden Gegners verbindest, hast du die Essenz dieses Spiels begriffen. Ueberlege am Anfang nicht zu viel. Du kannst zunaechst versuchen, ein paar Richtungen mit Angriffen zu kombinieren. Nicht aller Anfang muss schwer sein. Pit, Hauptdarsteller des NES-Klassikers Kid Icarus, mit seinem geweihten Bogen |
Vier Arten von Spezialattacken Die Aktionen, die einen Charakter besonders machen, sind seine Spezialattacken! In Super Smash Brothers Brawl kannst du vier verschiedene Moves mit nur einem Knopf und unterschiedlichen Richtungen auf dem Control Stick ausfuehren. Wenn du die Vielfalt der Spezialattacken noch intensiver erleben moechtest, versuch doch mal, einen Knopf fuer laengere Zeit gedrueckt zu halten, um Angriffe aufzuladen. Oder du koenntest den Knopf mehrfach schnell hintereinander druecken, oder den Control Stick waehrend der Angriffe noch in eine andere Richtung druecken. Dann gibt es natuerlich noch die Moeglichkeit, Spezialattacken im Sprung einzusetzen. Ausserdem gibt es einige geheime Einsatzmoeglichkeiten fuer viele der Spezialattacken. Schilde und Ausweichmanoever Sobald du Angriffstechniken beherrschst, ist es Zeit, sich Gedanken dazu zu machen, wie man Angriffe vermeidet. Dabei ist der Schild-Knopf sehr wichtig. Schutz vor Angriffen ist von herausragender Bedeutung. Da geblockte Angriffe nicht zu dir durchdringen, kann dir nichts passieren! Doch je mehr Angriffe dein Schild abfaengt, desto kleiner wird er. Viel wichtiger als das Abwehren von Angriffen ist es, ihnen auszuweichen. Du drueckst einfach kurz den Control Stick in eine Richtung, waehrend du den Schild-Knopf gedrueckt haeltst. Wenn du diese Moves beherrschst, wird es fuer deine Gegner sehr schwer, dich zu treffen. Ausserdem wirst du waehrend einer solchen Aktion kurzfristig unverwundbar, also zoegere nicht, sie einzusetzen. Verwende diese Moves so oft wie moeglich, auch wenn du sie noch nicht richtig beherrschst. Einiges wird erst dann richtig klar. Features: - Neuester Teil der weltweit erfolgreichen Super Smash Bros.-Reihe!
- Die beliebtesten Nintendo-Charaktere vereint in einem Spiel!
- Highlight fuer Nintendo-Fans aller Altersgruppen
- Umfangreicher Einspielermodus
- Eigene Level erstellen und Freunden ueber die Nintendo Wi-Fi-Verbindung senden
- Im Online-Modus gegen Spieler auf der ganzen Welt antreten
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| Kundenrezensionen: Gelesen 73 mehr Rezensionen...
Gelungener Nachfolger Januar 5, 2009 Brawl, der Nachfolger von Melee, ist ein gelungenes Spiel fuer Liebhaber von Nintendocharakteren. Der Ablauf des Spiels laesst sich relativ simpel zusammenfassen: Die Spieler versuchen, sich mithilfe ihrer Spielfigur (z.B. Mario, Kirby, Wario, Sonic, uvm.) gegenseitig vom Spielfeld zu schlagen. Dies funktioniert durch Angriffe, die eine Prozentzahl hoch treiben. Je hoeher diese Zahl ist, desto eher fliegt der Charakter vom Bildschirm. Das mag jetzt nicht besonders spannend klingen, zugegeben. Allerdings muss man dieses Spiel wohl selbst einmal gespielt haben, um zu verstehen, warum es so grossartig ist.
Der Singelplayermodus wurde im Vergleich zu Melee ausgebaut. Es gibt eine Kampagne mit erstklassigen Zwischensequenzen, einen Klassikmodus und vielen weiteren Disziplinen, die auch nach Stunden und Stunden des Spielens noch motivieren. Trotzdem ist natuerlich klar, dass Brawl, ebenso wie seine beiden Vorgaenger, in erster Linie ein Partyspiel ist. Seine wahre Kraft, der wirkliche Spielspass, entsteht erst mit mehreren Spielern. Bis zu 4 Leute koennen gleichzeitig spielen, es gibt aber auch Disziplinen, die fuer mehr Spieler ausgelegt sind, wie z.B. das Turnier.
Vom technischen Aspekt her ist das Spiel wahrscheinlich eines der Glanzlicher der Wii. Sowohl die sehr charmante Grafik, welche besonders in den wunderschoenen Zwischensequenzen zu beeindrucken weiss, wie auch die stimmungsvolle musikalische Untermalung (Allein fuer den erstklassigen Soundtrack verdient das Spiel 5 Sterne) kann ueberzeugen. Die Steuerung mit dem Wii-Controller und dem Nunchuck ist am Anfang zwar etwas gewoehnungsbeduerftig, geht aber nach ein wenig Uebung gut von der Hand. Sollte ein Spieler trotzdem partout nicht mit der Steuerung klar kommen, lassen sich auch noch die alten Gamecube-Controller benutzen.
Im direkten Vergleich schneidet Brawl aufjedenfall besser als Melee ab. Es gibt mehr zu entdecken, mehr freizuschalten, mehr Charaktere, mehr Items, mehr Stages (Es gibt sogar einen kleinen Editor, mit dem man eigene Stages erstellen kann), mehr, mehr mehr...
Als Fazit kann ich dieses Spiel also aufjedenfall an jeden weiter empfehlen, der auch schon die Vorgaenger mochten. Neulinge sollten sich ein paar Videos von dem Spiel angucken, um zu wissen, was sie mit diesem Spiel erwartet. Ich persoenlich habe viel Spass mit diesem Spiel und kann es im Grunde an jeden Wii-Besitzer weiterempfehlen. Ganz klar eines der Top-Spiele fuer die Wii.
Ein Spiel mit grosser Suchtgefahr! Dezember 30, 2008 Ich bin ziemlich begeistert von dem Spiel, es ist sehr umfangreich: Online-modus,Arcade-Modus,Missions-modus... Es ist fuer mich das momentan beste Gesellschaftsspiel fuer die Wii.
Hammer Multiplayer November 29, 2008 0 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich
Das Spiel ist ziemlich cool. Zwar wurde die Steuerung der wii nicht ausgenutzt und nach eiener weile machts aleine Kein Bock mehr, das jukt aber keinen. Denn zu zweit (3oder4) machts umso mehr Spass. Auch richtig toll ein guter Storymodus den man auch noch zu zweit Zocken kann wow. Leider sin manche Gegner im Multiplayerkampf schwaecher als andere obwohl beide auf der gleichen Stufe sind.
Ein muss!!!!! November 27, 2008 0 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich
Ich habe das speil jetzt ein paar Monate und bin begeistert. Eindeutig der beste Titel fuer die Wii. ssbb uebertrifft selbst melee
Nicht fuer kampf-spiele liebhabern November 20, 2008 2 aus 20 fanden die folgende Rezension hilfreich
An alle fans von Street Fighter, Mortal Kombat, Tekken, Def Jam, usw.: Dies ist kein Spiel fuer euch.
SSBB habe ich als Geschenk bekommen. Mit den Spiel kann ich leider nichts anfangen.
Ja, die Grafik sind toll. Ja, das Musik ist sehr schoen. Ja, es gibt Charaters als ob es kein Morgen gibt. Ja, es sind wahnsinnig viele sachen zum Freischalten.
Leider ist es nicht genug.
Seit nunmal 20 Jahre spiele ich, und ausser World of Warcraft hat mir kein Spiel weniger gefallen.
Das erste eindruck war noch OK, eben die grafik und das Musik.
Dann kamm der Menue. Wie, ich kann nicht mit meinen Wiimote auf den Bildschirm zeigen? Nein, leider nicht. Oh, und da ist kein tutorial oder aehnliche.
Naja, versuchen wir mal den Story-modus. Sofort faengt den kampf an. Keine Ahnung was ich da machen soll. Also irgendwas probieren, erfolgreich und spassarm.
Ab dann wechselt es zwischen Videos und klassischen Beat'em up, mit Kaempfe, damit es nicht langeilig wird.
Die Videos sehen gut aus, die Musik superb, und der Sinn abwesend.
In die erste 3 kaempfe stelle ich fest, es gibt nur A und B zum angreifen. und es sind nicht mal Punch/Kick wie in viele andere Spiele, sondern... Was? Angreifen und angreifen?
Ein vierte kampf gab es nicht, da es mir schnell erschien: "Das Spiel ist nicht fuer dich".
Heute morgen versuche ich es schon wieder. Den Spiel soll der Hammer sein, super rezensionen und alles. Sollte so gut wie Twilight Princess sein und besser als manche Super Marios. Probieren wir es noch mal.
Erstmal den Manual Lesen (erste Mal, seit ich ein Wii habe). Naja, scheint doch OK zu sein... Und trotdem nicht.
Dann probieren wir's zuzweit. Das einzige Spass war uns gegenseitig zu gugen: "Wie? Warum habe *ich* gewonnen*? Naja, naechster Kampf". Nach 5 Kaempfe war dieses Spass vorbei, und die Konsole abgeschaltet.
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