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Pegasus Spiele 17110G - Munchkin 2: Abartige Axt | 
vergrössern | Marke: Pegasus Spiele
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Bewertung: 3 Rezensionen Verkaufsrang: 769
Medium: Spiel Zerbrechlich: Nein Zahl Der Einzelteile: 1 Batterien im Lieferumfang enthalten: Nein Alter: 12 - 99 years Versandgewicht: 4.4 Maße (innen): 6.2 x 5 x 0.9
MPN: 622.804.0 Modell: 17110G ISBN: 3937826017 EAN: 9783937826011 ASIN: 3937826017
Publikation: November 2004 Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen Zustand: Neuware. Sofortversand ab Lager in Deutschland. Keine langen Wartezeiten, keine Zollgebuehren.
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| Zusatzgeräte:
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| Redaktionelle Rezensionen:
Product Description Erweiterung
Amazon.de Rezension Munchkin 2 - Abartige Axt Die Rollenspielparodie geht in die zweite Runde! Auch in der ersten Erweiterung zu Munchkin geht es wieder darum Monster zu toeten, Schaetze zu klauen und seine Kumpel zu bescheissen. Neu ist die Rasse Ork: Orks koennen Flueche ignorieren, muessen dann aber eine Stufe verlieren. Ausserdem steigt er zwei Stufen auf, wenn er ein Stufe 10 oder hoeheres Monster alleine besiegt. Daneben gibt es haufenweise neue Monster, deren Namen bekloppter nicht sein koennten: den Hydranten oder der Tentakeldaemon. Aber auch neue Waffen und Gegenstaende finden sich in der Erweiterung: den Bumerangdolch, die Schneckenschleuder oder den Stachligen Genitalschoner. Und natuerlich die Abartige Axt! Die Karten haben leicht hellere Rueckseiten, so kann man sie gut von denen des Grundspiels unterscheiden. Aber: wer will das schon? Am besten alle 288 Karten nach Schatz- und Tuerkarten trennen und hinein ins Dungeon! Der einzige Nachteil bei so vielen Karten ist es, dass nicht immer, oder eher selten, alle Karten ins Spiel kommen. Da in der Erweiterung die alten Rassen und Klassen fehlen, muss sie zusammen mit dem Grundspiel gespielt werden. Das einzige was Sie sonst noch brauchen ist ein sechseitiger Wuerfel, der fuer einige Gegenstaende oder fuer das feige Fliehen vor einem Kampf benoetigt wird. Ziehen Sie als Super-Munchkin mit zwei Klassenkarten durch die Verliese und verfluchen Sie Ihre Mitspieler! Nur keine Hemmungen - die anderen haben bestimmt keine! Schatz oder Leben! Fuer die Grafiken war wieder John Kovalic verantwortlich, der sechs exklusive Karten fuer das deutsche Spiel designte. Machen Sie sich also auf um zusammen Monster zu jagen, Schaetze zu rauben und Ihre Kumpel zu beklauen! Und denken Sie immer dran: Im Leben gibt es nichts geschenkt! Lassen Sie sich also nicht mit einem laeppischen Schatz abspeisen, wenn es darum geht den Plutoniumdrachen in die ewigen Jagdgruende zu schicken. Dem Spieler, dem Sie helfen, bleibt ja schliesslich sein Leben! Und das ist doch wohl drei Schaetze wert, oder?! Zubehoer und Ausstattung In der Erweiterung finden Sie 120 neue Karten, die Monster, Flueche, Gegenstaende, Ruestungen und Waffen beinhalten. Alle Karten sind wieder einzeln illustriert und haben einen lustigen Text, der die Vorzuege oder Schlimmen Dinge erklaert, die die Karten bieten. Auch die Erweiterung ist fuer 3 bis 6 Spieler ab 12 Jahren, wobei ein siebter Spieler sicherlich nicht negativ auffallen wuerde, da es genuegend Karten gibt. Die empfohlene Spielzeit ist 60 Minuten, nimmt aber mit jedem Spieler ueber 4 weiter zu. Das Spiel endet ebenfalls, wenn ein Spieler Stufe 10 erreicht. Munchkin 2 - Abartige Axt laesst sich sowohl mit dem Grundspiel als auch mit den anderen Munchkins kombinieren. Was dabei rauskommt ist allein Ihrer Phantasie ueberlassen...
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| Kundenrezensionen:
Vorsicht bei Erweiterungen! April 4, 2006 7 aus 14 fanden die folgende Rezension hilfreich
Die Erweiterungen fuer Munchkin erst kaufen, wenn man das Basisspiel gut kennt - sonst leidet der Spiele-Spass unter zu viel Kartenlesen. Fuer jede weitere Erweiterung gilt natuerlich das Gleiche...
Das Lachen geht weiter September 12, 2005 18 aus 21 fanden die folgende Rezension hilfreich
Wenn man die Karten des Basisspiels schon langsam auswendig kennt ist es Zeit fuer eine der beiden z.Z. vorhandenen Erweiterungen. Mit "Abartige Axt", der ersten Erweiterung benannt nach einem der neuen Gegenstaende, kommen wieder viele nette, neue Monster und Gegenstaende ins Spiel. Hinzu kommt ebenfalls die Rasse der Orks. Aber neue Spielkonzepte gibt es sonst nicht: Das Spiel bleibt an sich dasselbe. Ohne Basisspiel ist diese Erweiterung nicht spielbar, deswegen fehlt auch eine Anleitung (warum auch nicht!), die uebrigens entgegen der Meinung anderer die Regeln durchaus verstaendlich und eindeutig erklaert. Gut: 6 Blankokarten, 3 Schaetze und 3 Dungeoankarten, die man frei beschriften kann. So kann man auch eigene Idee einbringen. Schade nur, wenn man nicht so lustig zeichnen kann. Zusammen mit dem Munchkin Basisspiel habe ich mit dieser Erweiterung genug Material fuer lustige Abende... ...aber mehr (Munchkin 3,4,5,...) brauchen dann auch nur hartgesottene Fans.
Ein MUSS fuer Rollenspieler! März 9, 2005 26 aus 29 fanden die folgende Rezension hilfreich
Munchkin 2, Abartige Axt ist eine durchaus sinnvolle Erweiterung der Basisausgabe, fuer Rollenspieler einfach Pflicht! Auch hier hat sich Steve Jackson wieder wundervolle Kreaturen und skurrile Karten ausgedacht, die von John Kovalic "liebevoll" illustriert wurden. Fuer alle die Munchkin schon haben bringt die Erweiterung wieder voellig neue Kombinationen und erweitert den Spielspass. Wenn man dann mal wieder nur das Basisspiel nutzen will, kann man die Karten, da diese sich leicht von den Karten des Basisspieles unterscheiden, auch einfach wieder heraussortieren. Fazit: Auch erfahrene Munchkin-Spieler werden sich ueber die neuen witzigen Monster, Flueche und Schaetze kaputtlachen und jede Menge Spass an der Erweiterung haben. Deshalb 5 Sterne!
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