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Das schwarze Auge: Drakensang - Limited Collectors Edition | 
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| Von: dtp Entertainment AG
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Neu (1) Gebraucht (3) ab EUR 74,99
Bewertung: 21 Rezensionen Verkaufsrang: 4606
Plattformen: Windows Vista, Windows Xp Bewertung: Freigegeben ab 12 Jahren Medium: Computerspiel Versandgewicht: 1.1 Maße (innen): 9 x 6.5 x 2.8
MPN: 9702998 EAN: 4017244020844 ASIN: B001802XEW
Veröffentlichung: August 1, 2008 Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen Zustand: LIMITED COLLECTORS EDITION+++Eingeschweisste Deutsche Version+++Neuware mit Rechnung+++Versicherter Versand+++
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| Redaktionelle Rezensionen:
Product Description VA?: 11.07.08/ System: PC/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: 12/ LIMITED EDITION
Produktbeschreibung
| Drakensang ist ein klassisches, party-basiertes Rollenspiel beruhend auf Deutschlands populaerstem Rollenspiel-System DSA - Das Schwarze Auge. Das Regelwerk wurde behutsam fuer PC-Spieler optimiert, ohne die wesentlichen Eigenschaften zu veraendern. Ein forderndes Kampfsystem, interessante Quests und praechtige 3D-Grafik: das sind die Eckpfeiler dieses Fantasy-Epos. |
 Die geographischen Gegebenheiten von Aventurien wurden detailliert umgesetzt | Die Story
Eine grausame Mordserie erschuettert die Ruhe der friedlichen Stadt Ferdok. Hinter einer scheinbar biederen Fassade gehen finstere Gestalten ihren dunklen Machenschaften nach. Die Abenteurer beginnen in der Mordserie zu ermitteln und immer neue Fragen werden aufgeworfen. Haengen die Morde mit der Ausrufung der Hesindekirche zum zehnten Jubilaeum der Drachenqueste zusammen, und welche Rolle spielt ein mysterioeser Erzmagier bei der Geschichte? Die Story wurde in Zusammenarbeit mit DSA-P&P-Redakteuren entwickelt. Dadurch wird Authentizitaet gewaehrleistet: Kenner der DSA-Welt werden sich sofort heimisch fuehlen und nichts vermissen. Neulinge bekommen eine real wirkende, durchdachte und stimmige Welt praesentiert. |
Das Spiel
Authentizitaet Dank modernster Technologie wird die beliebte Welt von Aventurien auf dem PC zum Leben erweckt - in atemberaubender 3D-Grafik und mit genauem Auge fuer die vielen liebevollen Details. Taktisches Kampfsystem Auseinandersetzungen mit feindlich gesonnenen Personen und Monstern laufen in Echtzeit ab, koennen jedoch jederzeit pausiert werden, um seiner Abenteurergruppe Befehle zu geben (wie z.B. im Klassiker Baldur's Gate). Dies sorgt fuer echtes Rollenspiel-Feeling und mehr Tiefgang als simples Hack&Slay. Die Party In Drakensang ist man nicht als Einzelkaempfer unterwegs, sondern leitet eine komplette Party. Die eigentliche Abenteuergruppe besteht aus vier Charakteren, kann jedoch durch beschworene Kreaturen und temporaere Verbuendete ergaenzt werden. Insbesondere beim Kampf kommt es darauf an, die unterschiedlichen Faehigkeiten seiner Figuren optimal einzusetzen was die taktische Komponente stark in den Vordergrund rueckt. Einzigartige Charaktere Die Figuren in Drakensang sind keine gesichtslosen Computerfiguren; jede einzelne Person verfuegt ueber eine umfangreiche Hintergrundgeschichte, ist einzigartig; und auch die Beziehung der Charaktere untereinander spielt eine gewichtige Rolle. Einige Figuren sind im DSA-Universum sogar bekannt oder beruehmt und tragen dadurch zu einer stimmungsvollen Atmosphaere bei. Umfangreiche Charakterentwicklung Sowohl Einsteiger als auch Kenner werden sich wohl fuehlen. Die aus dem Pen&Paper bekannten Archetypen bieten Einsteigern einen schnellen Start ins Spiel. DSA-Profis koennen sich im Expertenmodus ausgiebig ihrem Charakter widmen. Die vielfaeltige Charakterentwicklung bietet dabei die optimale Balance aus dem originalen Regelwerk und den Anforderungen eines modernen PC-Spiels, so dass Fans, Profis und Einsteiger gleichermassen gut spielen koennen. Ueberlandreisen - Oder: Eine Hommage an die Nordland Trilogie Eines der erinnerungswuerdigsten Elemente der beliebten Nordland Trilogie waren die gelungen aufbereiteten und atmosphaerischen Ueberlandreisen. Diese Fan-Vorliebe wird auch in Drakensang als kleine Hommage beruecksichtigt. Laengere Ueberlandreisen werden durch Zufallsbegegnungen und Mini-Quests lebendig und spannend gehalten. Fliessender Uebergang zwischen dynamischer Kampagnenwelt und dem Computerspiel Aventurien, die Welt in der Das Schwarze Auge spielt, ist seit 20 Jahren in einer dynamischen Entwicklungsphase. Unter anderem erscheint alle zwei Monate der Aventurische Bote, ein Magazin welches zum Ziel hat, die Spielwelt lebendiger zu gestalten. Die Geschichte von Drakensang wird im Vorfeld durch den Aventurischen Boten begleitet und die Fangemeinde wird auf die neuen Entwicklungen, die in Drakensang eine Rolle spielen, vorbereitet. Diese enge Verknuepfung zwischen Computerspiel und Rollenspielsystem macht Drakensang zu einem wichtigen Element im gesamten DSA-Universum. |  Eine taktisch kluge Positionierung im Kampf ist elementar
 Mit Ogern ist nicht zu spassen
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 Spielprofil | Das Schwarze Auge - Deutschlands erfolgreichstes Pen&Paper Rollenspielsystem
Das Schwarze Auge ist ein deutsches Fantasy-Rollenspiel, das von Ulrich Kiesow 1984 fuer Schmidt Spiele in Kooperation mit Droemer Knaur herausgegeben wurde. Es basiert auf der Hintergrundwelt Aventurien, die von Hans Joachim Alpers, Werner Fuchs und Ulrich Kiesow entworfen wurde. In den vergangenen 20 Jahren ist durch das Rollenspiel selbst, sowie durch Buecher, Brett- und PC-Spiele ein Fantasy-Universum mit riesiger Fangemeinde entstanden. Aehnlich wie in anderen erfolgreichen Rollenspiel-Klassikern uebernehmen die Spieler eine Heldengruppe und lenken deren Geschicke durch die spannende Handlung. |
Features:- Erleben Sie eine spannende Story in einer riesigen Kampagne mit zahlreichen Haupt- und Neben-Quests
- Abenteurergruppe mit bis zu vier Abenteurern
- Ueber 40 Zaubersprueche, mehr als 30 Talente und fast 40 Sonderfertigkeiten erlauben vielfaeltige Moeglichkeiten bei der Charaktergestaltung
- Zahlreiche, unterschiedliche Feinde und Monster aus dem DSA-Universum, z.B. Tatzelwuermer, Oger, Gruftasseln, Dschinns u.v.a
- Regelwerkkonforme Umsetzung der DSA-Lizenz in der Tradition der Nordland-Trilogie
- Taktisches Kampfsystem mit Pausenfunktion
- Vielfaeltiges und flexibles Magiesystem
- Talentbasiertes Dialog-System
|  Die Heldengruppe im Kampf gegen Orks |
Pressestimmen: PC Action 10/2008 Dennis Blumenthal: Fuer mich persoenlich ist Drakensang das beste Rollenspiel seit vielen Jahren; Wolfgang Fischer: Ein Traum fuer DSA- und RollenspielfansBuffed.de 09-10/2008 Drakensang ist Aventurien purgamesTM 09/2008 "Gothic 3 kann einpacken"GameStar 09/2008 Heiko Klinge: Fuer mich ist Drakensang das beste Rollenspiel seit Baldur's Gate 2PC Games 08/2008 "Drakensang ist ein klassisches Rollenspiel im besten Sinne - und damit ein Pflichtkauf, nicht nur fuer Das Schwarze Auge-Fans, sondern fuer alle, die sich dem Genre verbunden fuehlen."
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| Kundenrezensionen: Gelesen 16 mehr Rezensionen...
etwas ueberbewertet Oktober 13, 2008 1 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich
Das Spiel ist nett, hat jedoch einige massive Schwaechen: -Steuerung und Kameraeinstellung unertraeglich -zuviele sinnlose Dungeons mit genauso sinnlosen Monstern... -die Story hinkt etwas.... -viele DSA Talente werden nie benutzt -viele lauf dorthin, hole das Quests -Grafisch veraltet (wobei mir das egal waere)
Toll ist der Sountdrack, die Extras sind auch OK, supi ist, dass die Grundregeln in der aktuellen Edition dabei sind.
Alles in allem muss ich als langjaehriger DSA Spieler sagen, dass ich mir dieses Spiel zwar gekauft habe - es lockt mich allerdings nicht zum PC.
Fuer einen Preis von 30 waere das Spiel OK! Andere, bei weitem aeltere Spiele haben hier bereits vieles besser gemacht.
Tolles Spiel mit kleinen Schwaechen September 21, 2008 1 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich
Dieses Spiel fand ich Anfangs recht zwiespaeltig und wollte erst auch nur 3 Sterne vergeben, darum liste ich zuerst einmal meine Kritikpunkte auf: - die Karte in Lederoptik ist recht klein und auch im Kunstlederbereich gibt es bessere Qualitaet - kein Charaktereditior, man muss mit vorgefertigten Chars leben - gewoehnungsbeduerftige Kamerasteuerung - abearbeitete Gebiete werden geschlossen und sind nicht mehr zugaenglich - streng lineare Story - naja und fuer mich als DSA spieler seit ca. 20 Jahren war die Actionspielmaessige Regeneration von Astral und Lebensenergie auch nicht so schoen
Wenn man sich mit diesen kleinen Maengeln einmal abgefunden hat, hat man ein wirklich tolles Rollenspiel, die zuerst so nervige Kamerasteuerung entwickelt sich nach einer Eingewoehnung zu einem Pluspunkt, die fehlende Charaktererschaffung kann man irgendwann vergessen und auch sonst kann man recht einfach ueber diese Schwaechen hinwegsehen. Es ist eine interessante Geschichte zugrunde gelegt, die in einem ueberschaubaren Bereich von Aventurien spielt und es wird mit zahlreichen Miniquests auch eine schoene Atmosphaere ruebergebracht. Mein Fazit fuer jeden DSA-Fan ein muss, und fuer alle anderen Rollenspieler auch empfehlenswert.
Mein Leidensweg....mit Drakensang September 11, 2008 3 aus 13 fanden die folgende Rezension hilfreich
Ich habe vor ca. 2 Wochen einen neuen PC gekauft. Da ich Arbeitspendler bin und noch einen alten PC in meiner Zweitwohnung habe benutze ich einen Festplattenwechsenrahmen um einfach zwischen den zwei PC's zu wechseln. Da der neue PC mit SATA ausgeruestet ist habe ich zusaetzlich 2 neue Wechselrahmen und eine 500 GB SATA Festplatte gekauft. Der neue PC wurde mit Windows Vista ausgeliefert. Da ich lieber Windows XP benutzen wollte und hierfuer noch eine Lizenz vom ausgemusterten PC hatte, wurde Vista durch XP ersetzt. Um Windows XP zu installieren musste ich den SATA-Controller des Mainboards vom RAID Modus in den IDE Modus setzen, da sonst Windows XP den Controller bei der Installation nicht erkannt haette. Nachdem ich nun den neuen PC frisch installiert hatte bekam ich ploetzlich das Problem, dass mir der Windows Explorer staendig abgestuerzt ist und einen Fehlerbericht nach Hause senden wollte. Die passierte mal mehr mal weniger haeufig. Da mir das etwas unheimlich war beschloss ich der Sache auf den Grund zu gehen. Ich hatte zuerst die Mainboard Treiber fuer den SATA Controller in Verdacht und habe daher Windows XP nochmals neu installiert ohne diesmal die Mainboard Treiber zu installieren. Zuerst sah es dann auch ganz gut aus. Irgendwann fing das Problem mit dem abstuerzenden Windows Explorer wieder an. Da ich auf dem Windows XP System ausser dem SP3 von Windows und dem Grafikkarten Treiber nichts installiert hatte war ich dann etwas ratlos. Ich benutze fast ausschliesslich Open Source Software und muss daher nicht viel bis gar nichts installieren. Das einzige war noch der Windows Media Player 11 und der Internet Explorer 7 von Microsoft. Das komische war, dass dieser Fehler mit dem Explorer auch ab und zu auf dem Zweitrechner auftrat. Daher war natuerlich die neue SATA Wechselfestplatte im Verdacht da dies die einzig ste Komponente war, die in beiden Rechnern lief. Allerdings hatte ich noch nie von einer Festplatte gehoert, die ein solches Problem provoziert. Auch hatte ich keinerlei Leseprobleme beim Starten von Programmen die auf dieser Festplatte gespeichert waren. Nach dem ich das Problem erst mal eine Weile ruhen liess ist mir durch die sporadischen Abstuerze des Explorers aufgefallen, dass das Problem meist mit "exe" Dateien zusammen haengt. Ich habe ein wenig herumexperimentiert und fand heraus das das Problem immer dann auftritt wenn ich "exe" Dateien kopieren, verschieben und loeschen wollte. Nicht immer, aber meistens in diesem Kontext. Vor allem das Aufrufen der Dateieigenschaften eine "exe" Datei ueber den Explorer fuehrte immer zu einem zuverlaessig Absturz des Windows Explorers. Da ich durch die dauernden Abstuerze zum Teil dann auch Datenverluste hinnehmen musste habe ich beschlossen dann doch nochmal alles genau zu untersuchen. Ich habe zu Testen die SATA Wechselfestplatte aus dem Wechselrahmen ausgebaut und direkt angeschlossen. Gleiches Problem. Ich war dann der Meinung, dass die neue SATA Festplatte kaputt ist. Als ich diese dann komplett abgehaengt habe bemerkte ich dann allerdings dass das Problem auch mit den eingebauten SATA Festplatte auftritt. Sprachlos, ratlos und dem heulen nahe habe ich dann vermutet, dass es wohl der SATA Controller des Motherboards ist, der etwas rumspinnt. Vielleicht lag es ja daran, dass ich vom RAID in den IDE Moduls geschalten hatte. Das konnte ich allerdings nicht umstellen, da sonst Windows XP nicht mehr bootet. Im RAID Modus werden spezielle Treiber benoetigt damit Windows XP auf die Festplatte zugreifen kann. Nur war ich mit meinem Latein ganz am Ende. Ich habe dann etwas im Internet herum gesurft. Ich hatte da nicht viel Hoffnung, da Probleme mit dem Windows Explorer sicher zahlreich sind. Gerade wenn man viele Explorer-Erweiterungen installiert hat. Ich habe derlei allerdings nichts installiert. Dachte ich. Ich bin dann einem Tipp gefolgt und habe dann Freeware Programm namens "ShellExView" gefunden das einem alle installieren Windows Explorer Shellerweiterungen auflistet. Hierbei fand ich einen interessanten Eintrag. Da war eine "SecuROM context menu for Explorer" Shellerweiterung der Firma "Sony DADC" zu finden. Bezueglich der Firma Sony und der PS3 hatte ich Sie ja erst kuerzlich wegen einem anderen Fall angeschrieben. Nun. Nachdem ich das gesehen habe ist mir dann einiges klar geworden. Ich hatte zu dem neuen PC noch das Computerspiel "Drakensang" gekauft und auf beiden PC's installiert. Dieses Computerspiel ist mit dem Kopierschutz "SecuROM" ausgestattet der ohne mein Wissen die Shellerweiterung installiert hat. Nachdem ich die Shellerweiterungs DLL von "SecuROM" geloescht hatte die mir das "ShellExView" Programm anzeigt hat, waren nach einem Neustart dann auch meine ganzen Probleme verschwunden. Ich hatte seither keinen einzigen Absturz mehr. Auch die Wechselfestplatte funktioniert seither einwandfrei. Und ich wollte schon eine neu kaufen. Sie koennen sich sicher vorstellen wie aufgebracht ich war als ich die Wurzel des Uebels herausgefunden hatte. Ich habe um ganz ehrlich zu sein in meiner Freizeit was besseres zu tun als die Inkompetenz und Frechheit der Computerindustrie ausbaden zu duerfen. Vor allem Sony erweisst sich ja immer wieder als Superkurpfuscher wenn es um Software geht, da die Firma Sony sich wohl keine kompetenten Programmierer leisten kann bzw. hier wohl spart und meint mit ein paar popligen Visual Basic Programmierern durchzukommen. Soweit ich weiss ist die Firma Sony schon haeufiger mit diversen Kopierschutzverfahren aufgefallen die wohl in die Kategorie Vandalismus gehoeren. Muss man sich als Konsument von der Computerindustrie alles gefallen lassen oder gibt es doch Grenzen ? Warum diese Schadprogramme nicht vom Virenscanner gemeldet werden ist mir schleierhaft.
Ein fast perfektes Rollenspiel August 25, 2008 1 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich
Jeder, der das schwarze Auge kennt weiss, dass die Computerspiele zu dem Pen and Paperrollenspiel immer schon sehr gut waren.
Drakensang knuepft da wieder eine Linie im DSA-Teppich weiter und ueberzeugt durch eine schoene Atmossphaere, witzige Dialoge, ein tolles Kampfsystem und eine geniale Musik.
Sehr gut finde ich, dass man die Generierung auch im Expertenmodus ganz allein bestimmen kann, doch das sollte nur jemand machen, der genuegend Erfahrung in Sachen DSA mitbringt.
Ich stecke zwar immer noch in Avestreu fest (will noch alle Nebenmissionen machen), doch allein dieser idyllische Ort hat mich ueberzeugt.
Sei es ein Streit um einen Apfelbaum, ein Magister, welcher von seinen Eleven gesucht wird oder aber auch nur ein Wirt, der eine neue Trophaee benoetigt, das alles bekommt man.
Es sind die kleinen Dinge, die Drakensang das Leben einhauchen.
Was leider negativ aufstoesst ist, dass wenn man ein Gebiet verlassen hat, nicht nochmal zurueck kann ( also keine frei begehbare Welt).
Zudem werden viele Dialoge gar nicht gesprochen und wenn, dann nur am Anfang.
Diese Kritikpunkte daempfen den Spielspass ein wenig.
Wer jedoch ein gutes Rollenspiel sucht, der findet zur Zeit kein besseres!
DSA-Autoren hinken mindestens 10 Jahre hinterher August 15, 2008 10 aus 20 fanden die folgende Rezension hilfreich
Erst mal zu einem ganz grossem Pluspunkt was man herausheben muss. Das Spiel ist nahezu Bugfrei! Eine Seltenheit heutzutage.
Nun noch ein kurzes Wort zur CE: Die Aufmachung als "Buch" macht wirklich sehr viel her und auch der Inhalt kann sich sehen lassen. Auch wenn das ganze Zeugs in der grossen Packung etwas verloren wirkt. Eine Karte aus Leder (kein echtes natuerlich) und nicht etwa aus Papier, was andere Hersteller schonmal gerne als CE verkaufen wollen. Ein Hoerbuch, der Soundtrack und fuer jeden Sammler das wichtigste: Die Figur des Wurmtoeters! Achja, und natuerlich das Zertifikat der CE. Das Hoerbuch soll angeblich eines der besten DSA-Abenteuer sein, ich finds ehrlich gesagt sehr schwach - aber das die Autoren offenbar nicht viel drauf haben sieht man leider auch im Spiel.
Das Spiel selber: Im Intro faellt erstmal auf das man sich schamlos am Herr der Ringe bedient (Das Zeitalter der Zwerge und Elfen ist vorbei, es beginnt das Zeitalter der Menschen - blablabla). Leider ist das nicht das einzige 08/15-Fantasyklischee. Als haette es Spiele wie Planescape Torment, NWN oder The Witcher nie gegeben kommt die Story unglaublich flach daher. Auch das zusammenstellen der Party wirkt nur noch laecherlich. Zwischen den Charakteren gibt es so gut wie keine Beziehung, die Beweggruende warum sich ein Char unserem Helden anschliesst sind total belanglos und meistens kommen diese eben nur mit, weil man ihnen mal eben uebern Weg laeuft.
Aehnlich schwach praesentiert sich die Story. Es dauert ewig bis diese ueberhaupt mal in Fahrt kommt und wenn es dann soweit ist, wartet man immernoch vergebens auf ueberraschende Wendungen oder Spannungsmomente. Solche Art von einfallslosen Abenteuern mag vor 20 Jahren ok gewesen sein liebe DSA-Autoren. Doch heutzutage locken solch einfach gestrikten von Klischees nur so ueberlaufenden Geschichten keinen mehr vorm Ofen hervor. Die Nebenquests machen durchaus spass und erzaehlen teils lustige kleine Episoden einzelner Personen. Wieso gelingt das nicht auch in der Hauptquest? Ein ewiges Geheimnis der Autoren.
Hinzu kommt, dass das Spiel extrem einfach ist. Habe meine Helden nun gerade mal auf Stufe 7 (16 ist lt. Anleitung Maximum) und quasi alle wichtigen Eigenschaften bereits auf Maximum geskillt. Fuer meinen Dieb gibt es kein Schloss mehr, welches nicht mehr zu knacken ist. Wunden stellen keinerlei Probleme mehr da, und auch Geheimgaenge sind nicht mehr Geheim, da alles auf Maximum steht. Apropo Dieb, moechte man sein Geld mit Taschendiebstahl etwas aufbessern braucht man keinerlei Angst vor Misserfolg zu haben. Gelingt der Diebstahl nicht, so ist es selbst Stadtwachen herzlich egal und man hat keinerlei Strafe zu befuerchten. Auch Haendler lassen sich ihre Truhen unter der Nase ausraeumen ohne etwas dagegen zu unternehmen. Andererseits lassen sich Talente wie "Betoeren", "Menschenkenntnis" u.ae. nicht gezielt einsetzen, sondern nur dann wenn das Spiel es vorsieht und auch dann nur von dem Charakter den das Spiel will und nicht etwa den, den man dafuer eigentlich vorgesehen hat.
Anfangs war ich vom alten DSA-Szenario begeistert, die Uebernahme des Regelwerkes und auch die Spielmechanik mit den taktischen Kaempfen und einige ausgefallene Quests wissen zu gefallen. Doch aufgrund der unglaublich zaehen und langweiligen Hauptstory sowie den absolut blassen Charakteren liegt das Spiel nun schon seit ein paar Tagen ungenutzt hier rum. Da spiel ich lieber The Witcher weiter. Da gibt es interessante Charaktere, sein eigenes Handeln zieht Konsequenzen nach sich und die Story wird auch spannend erzaehlt. All das fehlt Drakensang einfach.
Alles in allem kein wirklich schlechtes Spiel. Aber es gibt eben besseres. Vor allem Gruppenspiel zeigen Spiele wie Baldurs Gate oder NWN1+2 wie es tausendmal besser geht.
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