Plattformen:Windows Xp, Windows Vista Bewertung:Freigegeben ab 12 Jahren Medium:Computerspiel Betriebssystem:Windows Vista Versandgewicht:0.3 Maße (innen):7.4 x 5.4 x 0.6
EAN:3700046242842 ASIN:B000EMGGGQ
Veröffentlichung:März 14, 2007 Verfügbarkeit:Versandfertig in 1 - 2 Werktagen Zustand:Original Ware_Deutsche Version,Orginalverpackung, Cover und Anleitung _Schneller Versand aus Deutschland_Keine langen Wartezeiten
Produktbeschreibung des Herstellers Ascension to the Throne ist ein auf abwechselnden Spielzuegen basierendes Strategiespiel mit RPG-Elementen. In einer Fantasiewelt muss der Held viele Pruefungen bestehen, um den Sieg zu erlangen, waehrend Feinde versuchen, die Spieler daran zu hindern, Macht zu erlangen und die ersehnte Rache zu ueben. Finden Sie neue Freunde, die Ihnen bei der Rueckeroberung des Throns helfen. Loesen Sie Ihr Geburtsrecht ein und werden Sie Koenig - weise, tapfer und unerschrocken.
In einer Zeit, als man gerade erst begann, Staatsgrenzen kartografisch festzuhalten, waren Koenige noch keine verweichlichten Prinzen in feinen Gewaendern, sondern harte Maenner mit Waffen und Ruestungen, beschmiert vom Staub des Schlachtfelds und dem Blut ihrer Feinde. Alexander, zaeh und Krieger durch und durch, ebnete sich den Weg zum Thron mit dem Schwert. Gnadenlos toetete er jeden, der sich ihm in den Weg stellte, und grossmuetig begegnete er jenen, die ihm gehorchten. Seine Feinde fuerchteten ihn und die gewoehnlichen Krieger mochten ihn. Niemals liess er sie im Stich und war stets gerecht zu ihnen. Doch Alexanders Herrschaft war nicht von langer Dauer. Wolfshueter, der Erzmagier von Airath, verriet seinen Koenig. Eine ganze Nacht lang herrschte ein erbitterter Kampf und am Morgen hatte Airath einen neuen Koenig. Alexander war spurlos verschwunden. Verschwunden, doch nicht tot! Nun kehrt er zurueck mit dem Ziel, sich an dem Verraeter zu raechen und den Thron von Airath erneut zu besteigen!
In Ascension to the Throne geht es darum, dass Ihr Spielcharakter von seinen engsten Verbuendeten verraten worden ist. Nachdem er auf wundersame Weise dem sicheren Tod entrinnen konnte, findet er sich in einem voellig fremden Land wieder, ohne Geld, ohne Waffen, ohne Freunde. Im Verlauf des Spiels muss Ihr Held diese neue Welt erkunden, mit anderen Charakteren kommunizieren und Kaempfe bestehen.
Der Held uebernimmt die Rolle des letzten Nachkommen der uralten Familie Illiar, die seit jeher in Eden herrschte. Doch die Zeiten haben sich geaendert und verraeterische Feinde haben das Schloss angegriffen. Sie haben die Familie des Prinzen ermordet und das Schloss zerstoert, doch seine Entschlossenheit konnten sie ihm nicht nehmen. Ein ueberaus maechtiger Zauber, gewirkt von einem Magier, hat den Helden weit jenseits der Grenzen des Landes gebracht. Nun ist er allein - ohne Familie, Freunde, Armee und ohne Geld. Er hat alles verloren, das ihm etwas bedeutet hatte, doch er ist noch am Leben und sinnt nun nur noch auf eins: Rache.
Die Spieler erforschen eine neue, faszinierende Welt, in der sie sowohl jeder Menge Widersacher begegnen als auch neue Freunde gewinnen. Sie muessen ganze Scharen von Feinden besiegen und neue Gefolgsleite finden, um den Titel zurueckzuerobern und den Thron zu besteigen.
Dem Helden des Spiels stehen in epischen, rundenbasierten Schlachten bis zu 22 Truppen zur Seite, die jeweils aus bis zu 16 Einheiten bestehen koennen. Statt nur Befehle zu erteilen, nimmt der Spieler auch aktiv an den Kaempfen teil und steuert den Helden. Gespielt wird rundenbasiert, jedoch ist man nicht in Missionen gezwaengt und kann so die Umgebung in Echtzeit erkunden.
Features:
Nicht-lineares Gameplay mit offenem Ende
Eine Kombination aus Echtzeit-Bewegung durch die Spielwelt und auf abwechselnden Spielzuegen basierenden Kaempfen
Taktische Kaempfe im grossen Massstab. Bis zu 20 Gruppen (aus jeweils bis zu 10 Einheiten)
Die Spieler sind nicht an einzelne Missionen gebunden. Sie koennen jeden Teil der Spielwelt betreten und erforschen. Die Spielwelt besteht aus verschiedenen Teilen und die Spieler koennen hingehen, wo immer sie moechten.
Originelles Konzept. Der Spieler uebernimmt die Rolle des Helden. Anstatt Befehle zu erteilen und die Kaempfe aus sicherem Abstand zu beobachten, nimmt er selbst daran teil. Doch vergessen Sie nicht, dass selbst der Held in der Hitze eines Gefechts sehr leicht getoetet werden kann.
enttaeuschtSeptember 8, 2008 0 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich
Unheimlich lineares, oft primitives Spiel. Spannung kommt viel zu kurz. Irgendwann kann man sich trotzdem mit diesem Spiel identifizieren - und dann kommt das ungewollt ploetzliche Ende, sprich ein bug... ganz aergerlich. Und eine Antwort auf meine Mail (eines patches wegen) bekam ich bis heute nicht). Also lasst lieber die Finger davon - Ihr aergert euch nur!!
Gut, aber keine LangzeitmotivationJuli 8, 2008 2 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich
Das Spiel an sich ist ganz nett, aber nochmals durchspielen wuerde ich es nicht.
Positiv: - Lief absolut bugfrei und fluessig - Gute Grafik und Animationen - Sound ok, aber nicht wirklich faszinierend - Viele Quests und versteckte Bonuse (Truhen) - Kampfsystem funktioniert - was fuer Jaeger und Sammler (man bekommt immer mehr und bessere Zauber, Einheiten ...) - tolle Steuerung - einfach zu verstehen - man kann sich frei in der Welt bewegen
Verbesserugswuerdig:
- zu kurz: ca. 20 bis max 30 Spielstunden (ich habe ALLE Quests geloest) - Das Spiel ist zu einfach * Hat man mal die Tricks raus, gewinnt man praktisch jeden Kampf ohne Verluste (selbst im Endkampf hab ich keine einzige Einheit verloren) * Geld ist im Ueberfluss vorhanden - Quests sind zu simpel, ueberlegen oder knobeln muss man nie * Man bekommt sogar auf der Karte angezeigt, wo man hin muss * Meistens nur: geh da hin, besiege Armee und komm zurueck - Einmal durchgespielt ist es absolut langweilig - Balancing ist schlecht * Einige Einheiten sind zu maechtig (siehe Furie) * Nahkampf und Magie sind Fernkampf voellig unterlegen - Das Kampfsystem ist zu simpel (Kein Vergleich zu den Moeglichkeiten von Heroes 5) - Die Armeen sind ziemlich winzig (max 12 Trupps mit je 10 Einheiten) - Das Spiel wirkt, was den Umfang und die Story angeht, unfertig * Der 2. und 3. Kontinent sind winzig * Das Ende ist irgendwie zu unfertig - Es ist KEIN wirkliches Rollenspiel * zu wenig Charakterentwicklung * Nur 3 Arten von Gegenstaenden (Ruestung, Kette, Ring) * Nur der Hauptcharakter entwickelt sich * Keine anderen wirklichen Helden, die sind nur im Weg
FAZIT:
- Ganz nett um es einmal durchzuspielen. Ein echtes Highlight ist es nicht. Bin dennoch positiv ueberrascht, da ich viel weniger erwartet habe.
- Man hat einiges an Potential verschenkt. (Mehr Helden, mehr Rollenspielelemente, anspruchsvollere Quests, ...)
- Es ist KEIN Rollenspiel ala Gothic oder Oblivion. Eher was fuer Fans von Heroes of Might and Magic.
Toller Anfang, der leider nich durchhaeltMärz 25, 2008 6 aus 7 fanden die folgende Rezension hilfreich
Ich habe dieses Spiel geschenkt bekommen. Die Story und das Spielprinzip haben mich allein schon vom hinten lesen begeistert. Nach langem hin und her mit der Grafikkarte (meine hatte eigentlich die Grundvorraussetzungen, aber war zu alt), konnte ich es auch endlich spielen. Der Anfang ist wirklich anspruchsvoll und macht auch einiges her, aber spaetestens, wenn man Furien (staerkste Fernkampfeinheit) hat, ist das Spiel groesstenteils gelaufen und es wird langweilig. Sobald ich meine Armee zusammen hatte, habe ich keine Truppen mehr verloren und der Gegner kam nur noch selten zum Zug. Auch Schade finde ich, dass man in seiner Armee keinerlei Magiergruppen haben kann. Es gibt Truppen, die Magie wirken konnten, aber ausschliesslcih Magier gibt es nicht. Die begleitenden Helden (Fernkaempferin und Magier) sind extrem Schwach (vorallem der Magier, obwohl oft von ihm als maechtiger Magier geschwaermt wird) und eine Verbesserung ueber Erfahrungspunkte von diesen waere sehr praktisch. Ausserdem hat es mich schwer verwirrt, dass es Statuen zum verbessern fuer Fernkaempfer gibt, und man selbst nie zum Fernkaempfer werden kann. Entweder Krieger oder Magier, oder man verucht sich in einem Mix, aber Fernkaempfer...Gibt es nicht, trotz Verbesserungsmoeglichkeit. Alles in allem ist das Spiel wirklich nett und fuer den Preis in ORdnung, auch die Idee und die Story finde ich super, aber leider ist die Umsetzung sehr unkonstant und laesst zum Schluss sehr stark nach.
nicht alles ist gold was glaenztMärz 24, 2008 2 aus 13 fanden die folgende Rezension hilfreich
also ich hab mir das spiel damals bei amazon gekauft gehabt aufgrund der doch recht guten rezensionen aber das spiel ist in keinster weise mit gothic oder den anderen rollenspielen vergleichbar weil 1. die grafik grottenschlecht ist aber doch sehr viel system resourcen verbraucht ( oblivion lief bei mir fluessiger und hatte eine bessere grafik als das hier) 2. der einstig ist nicht wirklich schwer aber der schwierigkeitsgrad schnellt sehr rapide nach oben 3. langzeitspass ist nicht wirklich hoch weil die kaempfe nach einer zeit zu monoton werden und wie gesagt wegen dem schwierigkeitsgrad und der grottenschlechte grafik
deswegen wuerde ich jedem abraten das spiel zu kaufen kauft euch liebe age of wonders das beinhaltet fast die selben features und ist von der grafik her schoener designed als das hier und es macht mehr spass
Verblueffend gutDezember 4, 2007 3 aus 5 fanden die folgende Rezension hilfreich
Kein Patch -bis heute- und ein kaum "bekanntes" Spiel: Haette nicht erwartet das es so gut ist. Sicher, es hat einige Nachteile: Anfangs muss man die Kaempfe/Quests schon in der "richtigen" Reihenfolge machen, damit es nicht zu schwer wird und es scheint wichtig zu wissen das Autoritaet notwendiger ist als Geld (bei den Schatzkisten). Ausserdem gibt es Bugs (aber oft genug einzeln speichern hat noch nie geschadet und Informationen gibt es genug im Internet). Kommen wir zu den guten Dingen: Rundenbasierter und damit taktischer Kampf (Bei der Aufstellung ist die linke Spalte "hinten", die schnellen Einheiten sollten moeglichst nach oben: Das steht leider nicht so in der Anleitung), nette Optik -vor allem bei den Amazonen :), interessante und durchaus abwechslungsreiche Story, einfache Steuerung. Alles in allem: Ich als alter Fan von (Heroes of) Might&Magic, Wizardry, Kotor, Baldurs Gate und allgemein pausierbaren/rundenbasierten Kaempfen sage: Kaufen!
Edit: Mittlerweile gibt es einen Patch. Meine positive Bewertung der Optik basiert vermutlich auch auf meiner guten Grafikkarte.