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Little Big Planet | 
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| Von: Sony Computer Entertainment
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Neu (64) Gebraucht (16) Sammlerstück (1) ab EUR 31,31
Bewertung: 98 Rezensionen Verkaufsrang: 32
Plattform: Playstation 3 Medium: Videospiel Betriebssystem: Playstation 3 Versandgewicht: 4.4 Maße (innen): 6.7 x 5.4 x 0.6
MPN: 9999058 UPC: 711719999058 EAN: 0711719999058 ASIN: B001F513WI
Veröffentlichung: November 7, 2008 Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
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| Eigenschaften:
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| Redaktionelle Rezensionen:
Product Description VOe: bereits erschienen/ System: PlayStation 3/ Genre: Cleverness / Geschicklichkeit/ deutsche Version/ USK: 6/ Vollversion
Produktbeschreibung Play. Create. Share. - Startschuss fuer das Kreativerlebnis des Jahres In einer Branche voller Innovationen ist ein Spiel bereit, einen dauerhaften, neuen Trend zu setzen. LittleBigPlanet fuer PLAYSTATION 3 (PS3) widersetzt sich allen bestehenden Normen und laeutet damit nicht nur das Zeitalter des Gaming 3.0 ein, sondern besetzt ein voellig eigenes, neues Genre: das Kreativspiel. In LittleBigPlanet ist die Kreativitaet ein Teil des Spielens und das Spielen ein Teil des kreativen Erlebnisses. Play. Create. Share. lautet die Devise. LittleBigPlanet ist die Heimat des kleinen, liebenswerten SackBoy |
Und das Beste dabei - es gibt keine Grenzen. Die Spieler haben die Moeglichkeit, jedes einzelne Detail im Spiel nach Lust und Laune selbst zu bestimmen. Von der Einkleidung der Spielfiguren, bis hin zum Design eigener Levels, die anschliessend mit anderen Spielern geteilt und von diesen gespielt werden koennen. LittleBigPlanet ist die Heimat des kleinen, aber flinken SackBoy - ihn und seine putzigen Freunde, die SackBoys und SackGirls, wird jeder von der ersten Minute an ins Herz schliessen. Spielen Bei LittleBigPlanet gibt es unzaehlige Orte zum Erforschen, kreative Werkzeuge zum Sammeln und Spass bringende Aufgaben, die zusammen geloest werden muessen. Fast alles in dieser zusammengeklebten und zusammengehefteten Texturenwelt kann bewegt oder verwendet werden - und dank der realistischen Spielphysik von LittleBigPlanet reagiert alles genau so, wie es sollte. Baelle rollen und Dinge fallen um, wenn man gegen sie stoesst - und das Rollen und Umstossen von Dingen sind wichtige Aktionen in diesem Spiel. Ihn und seine putzigen Freundinnen und Freunde kann man individuell einkleiden |
Es gibt auch keinen festgelegten Plan, wie man das Spiel angehen muss - ueber die Herangehensweise bestimmt jeder Spieler selbst! In cirka 50 Leveln auf der Blu-ray Disc von LittleBigPlanet hat jeder Spieler unzaehlige Moeglichkeiten sich kreativ auszutoben, Spass zu haben und die Dinge um sich herum kunstvoll zu veraendern. Erschaffen Jeder hat Freude daran, seinen Phantasien freien Lauf zu lassen und diese umzusetzen. LittleBigPlanet kennt hier keine Grenzen: Und das Erste, was jeder nach seinen Wuenschen anpassen kann, ist der liebenswerte und lustige SackBoy selbst. Neben der Faehigkeit, alles in LittleBigPlanet zu bewegen, kann SackBoy sowohl Objekte als auch ganze Levels gestalten, formen und erschaffen. Dazu wird kein komplizierter Level-Editor verwendet, sondern eine intuitive Werkzeugkiste voller Faehigkeiten und Materialien, deren Einsatz jeder ganz leicht waehrend des Spielens erlernt. Die SackBoys und SackGirls treten eine gemeinsame Reise zu verschiedenen Kontinenten an, ... |
Teilen Jedes neu erschaffene Level kann mit Freunden oder anderen LBP-Fans ueber PLAYSTATION Network geteilt werden. Jeder Spieler entscheidet selbst, welche seiner persoenliche Kreationen er mit anderen LittleBigPlanet-Usern teilen moechte. Und natuerlich koennen auch die Levels anderer Spieler erkundet werden - entweder alleine oder gemeinsam mit Freunden. Bis zu vier SackBoys und -Girls koennen gemeinsam oder gegeneinander auf PLAYSTATION 3 im Offline- oder Online-Modus spielen. Zusaetzlich gibt es die LittleBigPlanet-Community, in der Kommentare, Ranglisten und einfache Kommunikationsmoeglichkeiten mit neuen und alten Freunden auf Entdeckung warten. Willkommen bei LittleBigPlanet! Erstelle deinen eigenen Soundtrack Die interaktive Musik von 'LittleBigPlanet' stammt aus der Weiterentwicklung eines Systems, das fuer 'Ragdoll Kung Fu' entworfen wurde. Der Soundtrack dieses Spiels beginnt mit dem Spielstart, setzt sich durch die Filmsequenzen und das Gameplay fort und endet erst, wenn das Game zu Ende gespielt ist. Je nach Kontext veraendert sich der Sound, sodass er immer wieder anders klingt. Wenn z. B. eine Filmsequenz beginnt oder in einem Level immer weiter fortschreitet, passt sich der Soundtrack musikalisch an diese Situationen an. Bei LBP bestand die Herausforderung darin, eine Benutzeroberflaeche zu entwickeln, die es den Gamern ermoeglicht, demselben Prinzip zu folgen, also die Musik an ihre Kreationen anzupassen. ... um dort ein komplettes, faszinierendes Spieluniversum zu entdecken |
Dazu waehlt man den gewuenschten interaktiven Track aus POPIT (dem Menue) aus, entscheidet sich fuer das Objekt, das musikalisch unterlegt werden soll, und verfeinert das dann so lange, bis es perfekt zu dem ausgesuchten Teil des Levels passt. Wenn Sackboy jetzt an diesem Objekt vorbeilaeuft, wird der modifizierte Track wiedergegeben. Falls bereits ein Track abgespielt wird, erfolgt ein Uebergang zu den Veraenderungen. Ganz einfach. Der Gamer bestimmt, was wann wo ertoent. Er kann z. B. waehrend einer Fluchtsequenz nur ein Schlagzeug einsetzen lassen, einen Kampf mit einem Endgegner aber mit saemtlichen Instrumenten eines ganzen Orchesters unterlegen. Unterschiedliche musikalische Versatzstuecke koennen beliebig zusammengemischt werden, und auch die Kombination interaktiver Tracks mit nicht interaktiven Stuecken ist moeglich. Die Kombinationsmoeglichkeiten im Spiel unterliegen keinerlei Beschraenkungen. Es kann jedoch immer nur ein Track wiedergegeben werden - sonst wuerde ja Chaos pur herrschen. Wir sind schon ganz gespannt auf die unzaehligen musikalischen Umsetzungen, die in Zukunft kreiert werden. Der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt. Die 50 vorhandenen Level koennen kinderleicht durch eigene Kreationen erweitert werden |
Benutzergenerierte Kreationen koennen ausserdem auch mithilfe von Klangobjekten individuell angepasst werden. Genau wie die mit Musik unterlegten Objekte geben Klangobjekte Toene von sich, wenn ihr Ausloesebereich aktiviert oder ein entsprechender Schalter umgelegt wird. Weil Tonquellen aber eine recht abstrakte Sache sind und weil die Umsetzung in POPIT nicht so einfach war, gibt es hier einen kleinen Unterschied: Anstatt individuelle Klangeffekte wie beispielsweise das Muhen einer Kuh zu sammeln, waehlt der Spieler ein Klangobjekt mit dem Namen 'Tiere' aus. Fuer jede Klangrichtung gibt es eine entsprechende Tonsammlung. Das wahrscheinlich interessanteste Klangobjekt ist eine Sammlung musikalischer Versatzstuecke, die eigene Kompositionen ermoeglicht, ganz gleich, wie abgedreht sie auch sein moegen. Wie waere es denn mit Drum-Maschinen oder aneinander gekoppelten Melodiemaschinen? Man darf natuerlich kein hochentwickeltes, perfekt ausgetuefteltes Kompositionstool erwarten - es ist einfach nur zum Spass gedacht. Wir koennen es kaum erwarten, zu sehen, was die Gamer mit den Klangobjekten und der unglaublichen Flexibilitaet, die die Physik des Spiels und die Schaltersysteme bieten, so alles anstellen werden. Features: - Die ultimative kreative Spielerfahrung fuer PLAYSTATION 3: Du kannst erschaffen, was du willst - und es mit anderen teilen!
- Mach dir deinen eigenen, unverwechselbaren Sackboy: die neue Kult-Spielfigur.
- Es gibt ein ganzes Spieluniversum zu entdecken - und mit unseren Tools kannst du es beliebig erweitern.
- Unterschiedliche Spielvarianten: Online oder allein, als Wettkampf oder in Teamarbeit.
- Einfache, intuitive Kreativitaet und Spass; kein komplizierter Editor.
- Eine Online-Community mit Downloads von Media Molecule und anderen Spielern - mit Bewertungen, so dass jeder schnell das Beste findet. LittleBigPlanet kennt keine Grenzen.
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| Kundenrezensionen: Gelesen 93 mehr Rezensionen...
Eine ganz besondere Art zu spielen !!! Januar 4, 2009 Da dieses Spiel sehr handlich und gut verstehbar ist, ist es je nachdem gut zu spielen und die Schwierigkeitsstufe ist auch nicht so einfach. Man kann allerdings auch Charakteren von dem Playstation-Store herunterladen, manche sind kostenlos, daher macht es noch Spass die kleinen Maennchen zu dekorieren.
Die Grafik ist auch sehr gut.
Die Sticker die man findet kann, kann man an Baeumen ankleben oder sonstige Sachen.
Kleidungen kann man auch sammeln und danach anziehen.
In der Stadion wo die Kontrollpunkte oder die Levels die man da auch auswaehlen kann, sind auch handlich und schoen klein.
Fuer Kinder oder Erwachende empfehlenswert !!!
Recht gelungen Januar 4, 2009 2 aus 3 fanden die folgende Rezension hilfreich
Erst einmal das Gute: Die Praesentation des Spiels ist sehr huebsch, die Sprachausgabe professionell umgesetzt. Desweiteren gibt es online eine unerschoepfliche Zahl neuer Levels. Weniger gut hingegen sind die extrem ungenaue Steuerung, das Fehlen von echten Ruecksetzpunkten (wenn man ein paar mal gestorben ist muss man den ganzen Level noch einmal neu starten, was zumindest bei mir nach dem fuenften Neustart den Spielspass abwuergt) und damit verbunden bzw. daraus resultierend der in den Geschichtslevels viel zu hohe, uebelst frustige Schwierigkeitsgrad (Beispiel: das Rollenspringen im Minenlevel). Und nein, ich bin kein Grobmotoriker, ich habe Mirror's Edge im Profimodus durchgezockt. Aber im Gegensatz zu LBP gibt es dort ja auch faire Ruecksetzpunkte mit unbegrenzten Versuchen und eine genaue Steuerung. Insgesamt hat das Spiel also durchaus einiges zu bieten, aber ich persoenlich kann es aufgrund der schlechten Steuerung und des in spaeteren Levels unfairen Schwierigkeitsgrades nur bedingt empfehlen.
Little big Frust World.. Januar 4, 2009 Ich finde dieses Spiel einfach nur nervig.Steuerung ist ein graus,ungenau und traege.Schwierigkeitsgrad so extrem zunehmend,dass man sich manchmal an ein NES Spiel erinnert fuehlt.Wenn ich eine Passage 20 mal probieren muss, und nicht,weil ich zu doof bin,sondern weil die Stelle so unfair ist,gepaart mit der traegen Steuerung,nervt das extrem.Somit ist nach rund 10 Stunden Spielzeit meine Geduld am Ende. Hinzu kommt die dudelige Musik,die gerade an solchen Stellen einen in den Wahnsinn treibt. Der einzige Pluspunkt an diesem Spiel ist die Grafik.Alle Oberflaechen wirken wie echt.Aber sorry Sony,das hatte Nintendo vor Jahren in ihren Spielen (Yoshis Story).Somit eigentlich nix neues. Ich werd es wieder verkaufen,da dieses Spiel definitiv nicht in meine Must-have Reihe gehoert!!!! Von mir nicht empfehlenswert.
Noch besser als erwartet! Dezember 31, 2008 0 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich
Ueber das Spielprinzip braucht man nicht viel sagen, wurde zuvor schon mehrmals erwaehnt. Jedenfalls hat mich das Spiel gefesselt. Die Steuerung ist etwas gewoehnungsbeduerftig, jedoch scheinen hier wirklich ungeschickte Leute zu posten, da ich bis jetzt alle Levels ohne groebere Probleme meistern konnte. Es motiviert unheimlich die Levels mehrmals anzugehen, da man beim ersten Mal nicht alle Stickers und Materialien findet. Die Musik ist manchmal etwas laestig aber meistens richtig passend und gibt die Stimmung in den Levels wider. Nun zum Online bzw. Mehrspielerpart. Gerade online oder auch bis zu viert auf einer PS entpuppt sich die grosse Leistung des Spieles. Ich spiele fast nur zu zweit und gerade das macht unheimlich Spass. Die Online- Levels findet man relativ gut unterteilt. Letztens fand ich ein Level wo man mit dem Sackboy einen Panzer steuert. Es gibt scheinbar keine Grenzen beim Erstellen der Levels. Dieses Spiel ist fuer die PS3 ein Muss!
Innovativ, fuer jedes Alter, top! Dezember 31, 2008 0 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich
LBP ist meiner Meinung nach das Beste Spiel das es seit langem gab. Natuerlich muss man eher ein "Jump and run" Fan sein als ein Rollenspieler, das vorab. Wir spielen es meist zu zweit, daher rate ich jedem sich gleich einen zweiten Controller zu kaufen, da sonst die Level nicht auf 100% geschafft werden koennen. Zu zweit macht es auch viel mehr Spass (wir sind noch nicht online). Meine Tochter ist 10, wenn Sie mal etwas nicht schafft und ein Leben verliert ist das nicht so schlimm, ich spiele einfach bis zum naechsten Checkpoint weiter, dann taucht ihr "Sackboy" automatisch wieder auf. Es macht also auch nichts wenn ein gamer nicht ganz so gut ist.
Allerdings finde ich den Preis schon sehr uebertrieben.. tja an Weihnachten kann mans machen.. Ich habe das Spiel um 40 gekauft (wurde nur einmal gespielt, ware war top!) daher kann ich nur jedem raten sich etwas um zu sehen. Ich musste mir dann auch den teuren sony controller kaufen, da der von speedlink nicht kompatibel war.. schade aber sonst sehr zu empfehlen!
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