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Far Cry 2 | 
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| Von: Ubisoft
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Bewertung: 96 Rezensionen Verkaufsrang: 101
Plattform: Playstation 3 Medium: Videospiel Betriebssystem: Playstation 3 Versandgewicht: 4.4 Maße (innen): 6.7 x 5.3 x 0.5
MPN: 300007549 EAN: 3307210333360 ASIN: B001EUVUQS
Veröffentlichung: Oktober 23, 2008 Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen Zustand: UNCUT 18+, Spiel auf Deustch, OVP eingeschweisst, Blitzversand aus Deutschland noch am Kauftag, Cover & Anl. auf Englisch
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| Eigenschaften:
| • | Ubisoft FAR CRY 2, VOe: 23.10.08/ System: PlayStation 3/ Genre: Action/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion |
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| Redaktionelle Rezensionen:
Product Description VOe: bereits erschienen/ System: PlayStation 3/ Genre: Action/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion
Produktbeschreibung des Herstellers
| Mit Far Cry 2 praesentiert Ubisoft die naechste Generation der Ego-Shooter. Der direkte Nachfolger des PC-Spiels Far Cry verabschiedet sich von der tropischen Insellandschaft und verlagert das Spielgeschehen in einer der schoensten, aber in jedem Fall auch gefaehrlichsten Landschaften der Welt: Afrika. Ohne Zweifel ist der Titel eines der absoluten Highlights des diesjaehrigen Videospielgeschaefts, ein Umstand, fuer den sich die renommierten Entwickler von Ubisoft Montreal verantwortlich zeichnen. |
 Die Feuer-Effekte sind atemberaubend, die Flammen selbst toedlich. | Eine offene Spielwelt entdecken Eine ueber 50 km grosse Spielwelt und das komplett ohne Ladezeiten - alleine schon dieser Umstand macht Far Cry 2 zu einem Action-Titel der Extraklasse. Der Spieler erkundet Afrika auf seinem Weg durch das Abenteuer als Soeldner, der sich mitten in einen Krieg hineinversetzt wiederfindet. Dabei steht er zwischen den Fronten und muss seinen Weg gehen, seine Ziele durch den Handel mit korrupten Warlords vorantreiben und sich zugleich um eine schwere Krankheit kuemmern. So sieht er sich der Aufgabe ausgesetzt, nicht nur den Konflikt im Land zu loesen, sondern auch seiner Gesundheit im Kampf gegen Malaria zum Sieg zu verhelfen.
Auf seinem Weg begegnet der Spieler einigen freundlich gesinnten Gesellen, doch vorrangig bekommt er es mit Horden von Widersachern zu tun. Die neue dynamische, kuenstliche Intelligenz verlangt ihm dabei alles ab, doch zusaetzlich kann er auch seinen eigenen Nutzen daraus ziehen. Feinde unterstuetzen sich gegenseitig, versuchen den Spieler einzukreisen und helfen Verwundeten, wenn sie sich in Sicherheit wiegen. Nun liegt es am Spieler, ihnen diese Sicherheit vorzugaukeln. Dank der dynamischen Vorgehensweise der Gegner wird sich jedes Abenteuer anders spielen. Feinde tauchen ploetzlich an anderer Stelle auf, verhalten sich aggressiver oder nutzen vielleicht die Deckung der Umgebung zum Schutz, obwohl sie vorher noch mit erhobener Waffe auf den Spieler zugelaufen kamen. Egal, welches Verhalten sie an den Tag legen, ein wachsames Auge und ein ebenso wachsamer Finger am Abzug der Waffe entscheiden ueber Leben und Tod in einer Welt voller Elend. |
Rettung in letzter Sekunde Auch jedes noch so wachsame Auge kann einmal versagen. In der Hitze des Gefechts fokussiert sich der Spieler eventuell auf seine Widersacher und uebersieht dabei den Benzintank direkt neben seiner als so sicher eingestuften Deckung. Um nun nicht als Brathaehnchen zu enden, hilft ein neuer Kniff der Entwickler, die unterstuetzende Charaktere in die Geschichte eingebaut haben. In sicheren Haeusern, die ueber das ganze Land verteilt sind, kann der Spielstand gespeichert werden. Ausserdem finden sich hier auch Nebencharaktere wieder, die sich dem Spieler nach einem kurzen Plausch anschliessen werden. Allerdings folgen sie ihm dann nicht auf Schritt und Tritt, sondern treten erst in Erscheinung, sobald es brenzlig wird. In ausweglosen Situationen koennen sie so den letzten Strohhalm der Rettung darstellen.
Abseits der Haupthandlung lohnen Ausfluege in der Umgebung jederzeit. Eine Vielzahl von Entdeckungsmoeglichkeiten sorgt dafuer, dass im weitlaeufigen Areal keinerlei Langweile aufkommt. Neue Waffen oder besondere Fahrzeuge finden sich so zumeist nicht innerhalb der Handlung, sondern abseits und sind so eine besondere Belohnung fuer Sammler und Entdecker. Wer sich nicht mit materiellen Dingen zufrieden stellen laesst, wird dagegen eventuell auf den naechsten Berg steigen, um sich den malerischen Sonnenuntergang in Ruhe anzusehen - ein Stueck Frieden im Action-Chaos. Durch die Story hat man sich nach zahlreichen Stunden und vielen erfolgreichen Kaempfen gespielt, doch der Krieg ist damit natuerlich nicht beendet. Im Mehrspieler-Modus koennen die Spieler zeigen, wer mit den widrigen Bedingungen in Afrika am besten umgehen kann. Dabei kommen zahlreiche Elemente aus dem Einzelspieler-Part auch hier zur Geltung. Eine gute Deckung entscheidet ueber Leben und Tod, die grosszuegige Level-Architektur laedt zum Erkunden ein und beschert so eventuell guenstige Positionen, um die Gegner aufs Korn zu nehmen. |  Zeitweise bietet sich die Moeglichkeit, deutlich leiser vorzugehen. |
 Im Abenteuer trifft der Spieler auf zahlreiche Charaktere. | Feuer und Flamme Neben spielerischen Glanzlichtern punktet Far Cry 2 auch in visueller Hinsicht. Verantwortlich dafuer ist die brandneue DUNIA Engine, die von den Entwicklern von Ubisoft Montreal extra auf den Action-Titel zugeschnitten wurde. Eine realistischere, zerstoerbare Umgebung gab es in einem Videospiel noch nie. Neue taktische Moeglichkeiten sorgen dafuer, dass dem Spieler in Kaempfen immer mehrere Moeglichkeiten zur Vorgehensweise gegeben sind. Wagt er sich an einen Frontalangriff? Nutzt er die Deckung? Oder sucht er lieber nach Gegenstaenden, die durch eine hoellische Explosion kurzen Prozess mit der gegnerischen Stellung machen? Es liegt in seiner Hand, doch Vorsicht - jede Explosion koennte auch das eigene Ende bedeuten.
Zusaetzlich bewirkt die DUNIA Engine eine Vielzahl an Spezialeffekten und verleiht der afrikanischen Landschaft so einen ungekannten Realismus. Peitschende Gewitter, atemberaubende Sonnenuntergaenge dank Tag- und Nachtzyklus (die Zeit kann an Speicherpunkten selbst beeinflusst werden) und dazu ein dynamisches Musik-System, welches die Atmosphaere abrundet, sind nur ein Teil der umfangreichen Faehigkeiten der Spiel-Engine. Absolutes Highlight ist aber ohne Frage das Spiel mit dem Feuer, das durch die DUNIA Engine eine voellig neue Stufe erreicht.
Feuer wird in Far Cry 2 nicht einfach immer gleich generiert. Stattdessen koennen durch den Wind richtige Braende entstehen und sich aus einer lodernden Flamme eine Feuerwand auf dem trockenen Boden entwickeln. Durch den geschickten Einsatz brachialer Waffen wie dem Raketen- oder Flammenwerfer oder durch den gekonnten Wurf eines Molotov-Cocktails wird das Feuer zu einem unbezwingbaren Mittel. Feinde koennen eingeschlossen oder neue Deckungen geschaffen werden. Wachsamkeit ist aber auch hier ein gutes Stichwort, denn teilweise breitet sich das Feuer rasend schnell aus. Immer die Gefahr im Auge begibt sich der Spieler also auf eine Reise, die er so schnell nicht vergessen wird. Eine Reise in die Ungewissheit eines Landes, dessen Wunsch nach Erloesung an jeder Ecke spuerbar wird. |
Features:- DUNIA ENGINE - Das mit Awards ausgezeichnete Entwicklerteam von Ubisoft Montreal hat diese neue Engine speziell auf Far Cry 2 zugeschnitten. Sie bietet die wohl realistischste, zerstoerbare Umgebung der Videospiel-Geschichte. Ausserdem werden ueberragende Spezialeffekte dargestellt, wie etwa dynamisches Feuer und Gewitter, Tag- und Nachtzyklus, ein dynamisches Musik-System und eine nicht vorgeschriebene Gegner-Intelligenz.
- FEUER - Der Spieler spuert die Hitze des wohl realistischsten Feuers, das es jemals in einem Spiel zu sehen gab. Der Wind und die Umgebung kann eingesetzt werden, um die Feinde in eine Feuerfalle zu locken und einzuschliessen. Durch die Nutzung von Molotov-Cocktails und Flammenwerfern wird das Feuer zu einem unbezwingbaren Mittel. Diese neue Eigenschaft bringt frischen Wind in das Ego-Shooter-Genre.
- ZERSTOeRBARE UMGEBUNG - Dem Spieler werden keine Hindernisse gesetzt, denn alles ist zerstoerbar und veraenderbar, sogar im Mehrspielermodus. Dank der RealTree Technologie der DUNIA Engine werden zudem die Veraenderungen in der Natur so realistisch, wie noch nie dargestellt.
- OFFENE SPIELWELT - Der Spieler erlebt die voellige Freiheit, waehrend er sich durch eine ueber 50 km grosse Spielwelt bewegt - und das komplett ohne Ladezeiten. Noch nie hat ein Spiel so viel Freiheit vermittelt. Die Welt von Afrika kann direkt erlebt werden, als waere man selber da. Dies wird durch die neuen Technologien der neusten Hardware-Generation ermoeglicht.
- EIN GROssES ABENTEUER MIT JEDER MENGE NEBENAUFGABEN - Der Spieler erlebt den Krieg in seiner rausten Form. Der Kampf findet auf zwei unterschiedlichen Seiten statt. Dabei entscheidet sich der Spieler fuer seinen eigenen Weg und nutzt dazu jedes erdenkliche Mittel. Die Welt ist voellig offen fuer den Spieler und biete eine Vielzahl von Erkundungsmoeglichkeiten, wie zum Beispiel die Suche nach neuen Waffen oder Fahrzeugen.
- DYNAMISCHE, KUeNSTLICHE INTELLIGENZ - Die Technik der naechsten Generation ermoeglicht ein neues Spielerlebnis in Far Cry 2. Sanitaeter kuemmern sich um offene Wunden, waehrend der Spieler die Angst in den Augen seiner Gegner sieht und diese am liebsten in Deckung gehen wuerden. Die Reaktionen der Gegner sind nicht vorhersehbar, dank einer dynamischen, kuenstlichen Intelligenz, wodurch Afrika noch einmal um einiges gefaehrlicher wird.
- MEHRSPIELER - Der Spieler tritt in Far Cry 2 gegen Freund und Feind an. Doch es ist niemals klar, wer der wahre Freund ist und wer einem in den Ruecken faellt. Saemtliche besonderen Eigenschaften des Einzelspielermodus sind auch im Mehrspieler vorhanden. Was im Einzelspieler-Modus zerstoert werden kann, kann auch im Mehrspieler-Modus zerstoert werden.
|  Solche malerischen Sonnenuntergaenge liefert nur die DUNIA Engine. |
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| Kundenrezensionen: Gelesen 91 mehr Rezensionen...
Schrott Januar 7, 2009 Das Spiel ist einfach nur demotivierent,nach einer stunde raus aus dem laufwerk und nie mehr einlegen.
Sehr guter Shooter, mit einigen Maengeln Januar 5, 2009 Um eins mal vorne weg zu nehmen, Far Cry 2 ist kein schlechtes Spiel. Es schoepft die gegebenen Moeglichkeiten allerdings nicht aus.
Die sogenannten Open-World-Spiele kommen, auch auf den Konsolen, immer mehr in Mode. Die GTA-Reihe ist hier einer der Vorreiter. Neben Rollenspielen (z. B. The Elder Scrolls 4 - Oblivion, Fallout 3) oder Rennspielen (Midnight Club - Los Angeles, Need for Speed - Reihe) wagt sich Publisher Ubisoft nun mit Far Cry 2 ebenfalls ins Open-World-Genre, mit einem reinen Ego-Shooter. Auch der gewaehlte Schauplatz fuer Far Cry 2 haette nicht besser sein koennen: Afrika. Far Cry 2 spielt in einem 50 qkm grossen fiktiven afrikanischen Staat, mit fast allem, was dazu gehoert: Dschungel, Wuesten, Doerfer, Berge, Fluesse, kleine Seen, etc. Ab und an lassen sich auch mal Tiere, wie Zebras, Gnus oder Antilopen blicken. Das passiert aber eher selten. So schoen das virtuelle Afrika auch aussieht, wirkt es dennoch ziemlich leblos. Zu selten bekommt man Zivilisten oder wilde Tiere zu Gesicht. Die einzigen Menschen, die auf den afrikanischen Strassen unterwegs sind, sind Milizen, Soldaten, Soeldner, etc. Keinerlei einheimisches Leben (wie Bauern, Handwerker, etc.) fuellt die afrikanischen Strassen und Doerfer. Wilde Tiere (Zebras, Gnus, Antilopen) trifft man nur in Steppen oder Savannen an. Auf Raubtiere, wie Loewen oder Geparden, oder Dickhaeuter wie Elefanten, Nashoerner oder Nilpferde, hat man ganz verzichtet. Eigentlich sehr schade. Das Aufeinandertreffen oder Auseinandersetzungen mit Raubtieren haette dem Spiel nochmals einen realistischeren Touch verleihen koennen. Die Dschungelgebiete sind zwar akustisch mit Leben gefuellt worden, allerdings nicht optisch.
Ihr spielt einen Soeldner, der den Auftrag erhaelt, den Waffenhaendler Schakal auszuschalten. Der Schakal hat das Land entzweit. Er beliefert beide Seiten der rivalisierenden Milizen und versorgt diese mit allerhand schwerem Geschuetz. Der einzige Ausweg, diesen Buergerkrieg zu beenden ist, den Schakal zu liquidieren. Und hier kommt Ihr ins Spiel! Zu Beginn koennt Ihr einen von mehreren Soeldnern auswaehlen. Die anderen Soeldner werden Euch im Spiel, als NPC, ueber den Weg laufen und Euch verschiedene Gefallen tun. Der eine versorgt Euch mit Zusatzauftraegen, ein anderer kann Euch aus ausweglosen Situationen befreien, etc. Ausweglose Situationen gibt es in Far Cry 2 zuhauf. Ihr seht Euch grundsaetzlich einer gegnerischen Uebermacht gegenueber. In vielen Auftraegen geht es darum, gegnerische Stellungen einzunehmen und auszuraeuchern. Das ist teilweise schwerer, als man es sich vorstellen mag. Nicht selten kommt es vor, das man angegriffen wird und auf Grund des dichten Dschungels die Gegner kaum auszumachen sind. Auch besitzen die gegnerischen Stellungen oftmals exellente Scharfschuetzen, die Euch angreifen, obwohl Ihr noch recht weit entfernt seit. Die Feuergefechte werden allerdings nur selten unfair, da getoetete Gegner Waffen und reichlich Munition verlieren und fast jede Stellung, Festung, Gefaengnis, etc. ueber reichlich Medipaks verfuegt. Nervig sind allerdings die staendigen Feuergefechte an den Strassenposten. Hat man, z. B. auf dem Hinweg zu einer Mission, mal einen Strassenposten geraeumt, ist dieser, auf dem Rueckweg von der Mission, wieder besetzt. Das nervt manchmal tierisch. Vor allem, da das Spiel ueber keine freie Speicherfunktion verfuegt. Man kann nur in sicheren Haeusern oder an bestimmten Missionspunkten speichern. Auch hier haette Far Cry 2 noch ein bisschen Feinschliff benoetigt.
Was die technische Seite angeht, spielt Far Cry 2 definitiv in der ersten Liga. Grafisch ist der Titel eine absolute Augenweide. Was die Entwickler hier auf die Beine gestellt haben, ist teilweise atemberaubend. Das virtuelle Afrika sieht wirklich sensationell gut aus. Egal ob im dichten Dschungel, in der Savanne, die Charaktere oder die Tiere. Grafisch ist Far Cry 2 einer der besten Konsolen-Titel ueberhaupt. Einzig die Innenlevel fallen etwas ab. Dafuer ueberzeugt der Titel allerdings mit stimmungsvollen Tag- und Nacht- und Wetterwechseln. Auch akustisch weiss Far Cry 2 zu ueberzeugen. Egal ob die afrikanische Musik, die Dschungel-Geraeusche oder der Klang der Waffen oder Fahrzeuge. Alles klingt authentisch. Die deutsche Synchro ist ebenfalls gelungen. Zwar fallen einige Sprecher etwas ab, im Grossen und Ganzen machen die Sprecher aber einen guten Job.
Fazit: Far Cry 2 macht vieles richtig aber auch einiges falsch. Shooter-Fans sollten sich von den Negativ-Punkten aber nicht abschrecken lassen, den Far Cry 2 hat eine Menge zu bieten. Gut 50 Stunden Spielzeit und ein unverbrauchtes Szenario hebt Far Cry 2 vom Ego-Shooter-Einheitsbrei deutlich ab. Ich musste auch erstmal mit dem Titel warm werden aber nach einigen Stunden Spielzeit will man die spannende Story auch zu Ende bringen. Ich kann Euch den Titel durchaus empfehlen. Wer sich noch unsicher ist, sollte sich Far Cry 2 in der Videothek ausleihen und erstmal unverbindlich anzocken.
Positiv - Gigantische, sehr lebendige, Spielwelt - Ungemein motivierende und spannende Story - Sehr gutes Gameplay, mit vielen Haupt- und Nebenmissionen - Hammer-Grafik - Tolle Physik-Engine - Gute Sprecher
Negativ - Einige Missionen sind nervig und koennen auch frustrierend sein... - ... da es, waehrend der Missionen, keine Ruecksetz- oder Zwischenspeicherpunkte gibt - Weite Missionswege - Kein freies Speichern - Viele nervige Zufallskaempfe - Etwas leblose Spielwelt
Grafik: 10/10 Sound: 9/10 Gameplay: 7/10 Steuerung: 9/10 Umfang 10/10
Spielspass: 85%
Schade, das war wohl nix Januar 4, 2009 Gibt eigentlich nix mehr zu sagen ausser das dieses Spiel bis jetzt meine groesster Fehlkauf war, also das ganze sollte gar nicht FarCry heissen, hier wird mit dem Namen eines damals grandiosen Games (PC) der Verkauf angekurbelt. Sollte eher " Boilling Point 2 " heissen, wuerde besser passen da die beiden Games obwohl Sie zeitlich weit auseinander liegen doch viel gemeinsam haben und das eher im negativen Sinn. Also mein Rat besser wenn moeglich Probezocken dann entscheiden, nicht vom Hype mitziehen lassen
entwas entaeuscht Dezember 27, 2008 leider wurde ich von far cry 2 etwas entaeuscht. klar macht das spiel spass aber es gibt leider viele schwerwiegende bugs. ausserdem nervt vieles wie z.b. die staendigen wachposten die alle paar meter auf der stecke sind. was auch nicht besonders gelungen ist, dass man immer sehr weit fahren muss um an sein ziel zu kommen. die action ist klasse. es macht wirklich spass die die KI umzupusten. aber wiederum ist die KI der groesste schwachpunkt an dem spiel. Die computergegner haben bugs ohne ende und gehn selten in deckung oder agieren intelligent. das ist sehr schade bei einem ego-shooter. die grafik ist natuerlich bombastisch und die feueranimationen sind revolutionaer! fuer einen richtigen ego-shooter fan ist es ein tipp alle anderen sollten die finger davon lassen...
Mittelklasse Spiel mit mittelklasse Grafik Dezember 16, 2008 1 aus 3 fanden die folgende Rezension hilfreich
Um es kurz zu machen:
FarCry 2 ist leider nur ein mittelklassigis Spiel mit einer mittelklassigen Grafik. Ich weiss nicht was hier soviel Lob dafuer abgegenben wird - schaut mal Tomb Raider 3 an ...
Dickes Minus fuer die Missionen, die immer wieder das gleiche sind .. das geht wirklich garnicht und ist nach kurzer Zeit schon echt nervig .. "fahre von nord nach sued bringe den um, zerstoere das blablabla"
Lob fuer die ladefrei und detailreiche Landschaft, die man auf eigene Faust mit einer Reihe von Autos, Booten oder Gleitdrachen erkunden kann.
Fazit: Nachdem ich das Spiel direkt nach den ersten Minuten wieder in den Schrank raeumen wollte, habe ich mich ausgerafft und es weiter gespielt. Es ist O.K. im mal den einen oder anderen Abend rumzubekommen, aber auch nicht mehr - leider. Fuer 60 EUR keine Kaufempfelhung!
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